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3DMark05 Build 1.3.0完整版For Win2000/XP(2006年12月1日发布)自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMARK的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的喜爱,在过去的一年中,3DMark03超越2千万的销售拷贝,超过1千万的在线数据提交结果充分证明了3DMark软件在此领域的领先地位。随着硬件产品的大踏步进入DX9时代,部分支持DX9的3DMark03已经显的越来越力不从心了,为了延续公平准确客观的一贯传统,FutureMark推出了完全支持DX9的3DMark05。3Dmark05中会有什么新的元素加入呢?由于3DMark05提供了对微软DirectX 9.0C的支持,所以完全支持Shader Model 2a、2b、3.同时加入的更加详细显示控制面板,可以使用户对测试进行更为详细的画面控制。3DMark05还使用了全新的更为类似游戏的3D引擎,使测试更接近于正常的游戏运行。
它包含了三个全新的测试场景,分别为:Return to Proxycon、Firefly Forest、Canyon Flight,通过这三个场景的测试便可以得出分数。另外,3DMark05还包含了CPU Test、Fill Rate Test、Single Texturing、Multi Texturing、Pixel Shader Test、Vertex Shader Test和创新的Batch Size Tests。运行3DMark05入门级的平台需要一块中端的DX9显示卡和2.0Ghz的处理器,而主流平台则需要一块第二代的DX9显示卡和3.0GHz以上处理器。最后需要注意的是,由于3DMARK05完全基于DX9架构,使用DX8显卡的朋友这次就无缘欣赏3DMARK05激动人心的新画面了。
最新3DMark05 1.3.0更新如下:
1.兼容Internet Explorer 7。
2.优化SystemInfo组件,加快软件启动速度。
3.升级SystemInfo组件支持最新CPU和显卡。
4.修正所有报告和重制错误
你的显卡跑3Dmark03、05的分数都是比较正常的、只是因为显卡很一般。3Dmark的分数主要决定于显卡的性能(毕竟是测显卡的)。像你的机子、6600GT这样的显卡3Dmark05可以跑3000多分、X1600PRO可以跑4000多分(但两者的游戏性能差不多)。1300pro也就2000~2600左右(频率上的差异造成分数上的不同)。如果你说看到人家评测X1300pro的时候、3Dmark03可以得到6000多分、3Dmark05可以得到2600以上、那么我可以肯定地告诉你:那是评测机、人家所用的处理器性能多是很好的。
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